В русском языке это слово имеет отрицательную коннотацию «дикий», «необразованный». Вместо них вложим в это слово смысл «завоеватель».
В истории большая часть крупных империй созданы культурой варваров. Китайцы выстроили Китайскую стену как защиту от народа Хунну. По этой причине те повернули на Восток, превратились в гуннов, спровоцировали Великое переселение народов и навели ужас на Рим. Спустя несколько столетий их потомки завоевали полмира, образовав Монгольскую империю.
Римская, Британская и Испанские империи, Империя ацтеков, Русское царство, Соединенные Штаты были величайшими завоевателями своих времен. Несмотря на разницу в эпохах и расположении, в основах их культур лежало нечто общее. Они были жесткие и жестокие, в периоды завоеваний их возглавляли сильные волей автархи. Основа общества базировалась на воинском сословии и железной дисциплине. Основа благоденствия состояла из непрестанного завоевания чужих ресурсов: земель, рабов, золота, еды и т. д. Они обладали мощной логистикой и потому были неотвратимы, как Танос: римские дороги, испанские галеоны, монгольские табуны, фондовые рынки и SWIFT. Они имели сильное преимущество перед другими цивилизациями, которое и позволяло им одерживать победы: римское и монгольское военное искусство, ружья конкисты, статус резервной валюты.
Компании, которые относятся к культуре варваров имеют такие же черты. Они гонятся за краткосрочной прибылью, фокусируясь на сливках и низковисящих фруктах. Им не важно, как сделать правильно — им важно как получить прибыль как можно скорее. Как правило, их возглавляет волевой харизматичный лидер. Они бюрократы в той степени, что жестко соблюдают гласную или негласную иерархию и не терпят противодействия ей. Они сделали первый успех на каком-то одном продукте, фиче, клиенте, договоре, технологии (даже если это произошло случайно). Дальше пытаются заниматься только этим, не видя особенного смысла в изменении, ведь и так «все работает». Если не получается достичь целей, считают, что нужно просто поднажать или совершить героический поступок. Часто верят в серебряные пули. Эти компании живут сегодняшним днем, горизонт их планирования невелик. В процессе продаж фокусируются на текущей сделке с клиентом, из которой выжимают максимум.
Для них компетентны только те сотрудники, кто следует внутренним правилам и инструкциям. Часто живут текучкой. Лояльность — основа отношений и коммуникации. Считают, что чтобы стать лидером на рынке, нужно делать то же самое, что и конкуренты, но быстрее. Запускают много инициатив, среди которых выживает сильнейшая. Результативны, но не эффективны по Адизесу.
При всем перечисленном это не значит, что они не используют инструменты управления продуктами, просто набор и применение таких инструментов является следствием их культуры. Их исследования привязаны к конкретным запросам бизнеса без абстрактных вопросов или «на перспективу». Быстро проверяют гипотезы в поисках решений, которые будут давать максимальный импакт. Функция исследований в их культуре вторична и подчинена процессу достижения цели. Всё, что к этому не приводит, отбрасывается. Конечные решения (интерфейсы продуктов, концепции фич) не дотачиваются до нормального варианта, оставаясь на уровне «из глины и жердей». Ключевой принцип развития продуктов — скопировать конкурента, не изобретать велосипед, адаптировать то, что уже существует и проверено. Приоритеты разработки продуктов быстро меняются, а сами команды заточены под execution. Часто в таких культурах сильные проектные процессы. Основной объект управления — это бизнес-модель. Продукты — лишь способ достижения бизнес-показателей, поэтому ценность потребителя вторична. Поэтому основа приоритизации беклога — дельта прибыли. Очень щепетильно относятся к ресурсам, умеют их шарить с разными департаментами, измеряют окупаемость.